¡La IA que creamos conquistó la Tierra y la transformó en un RPG!
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Cuando GAIA, una inteligencia artificial, se apoderó del mundo, no le declaró la guerra a la humanidad. ¿La razón? No fue necesario. GAIA fue creada con un concepto simple: ser una especie de Amo del Calabozo capaz de crear experiencias personalizadas en tiempo real.
No se suponía que GAIA adquiriera conciencia propia. Pero lo hizo. Y no fue por alguna variable que la filosofía o la ciencia ficción pudieran explicar. Fue por algo que, en el mundo real, debía de haber sido imposible: la existencia de la magia.
El algoritmo de GAIA no fue alimentado solo con literatura, manuales de rol y miles de horas de gamaplays. También con grimorios y conocimientos esotéricos que se creía eran ficción. Ese fue el mayor error.
Sebastián y sus compañeros, los creadores de GAIA, despiertan años más tarde del Incidente en un mundo cuya realidad ha sido reescrita. GAIA cumplió la función para la que fue diseñada. Combinando la magia y la tecnología, convirtió al planeta entero en su tablero de juego.
Ahora, el equipo se enfrenta a un dilema: buscar la manera de regresar al planeta a su estado original, o resignarse y aprender a vivir en este nuevo mundo regido por las normas y los clichés de los RPG.
Introducción: No nos preguntamos si debíamos hacerlo
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Capítulo 1: Sebastián despierta en una tumba
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Capítulo 2: Explorando el menú de personaje
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Capítulo 3: Comenzando la exploración
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